【クリアレビュー】ゼルダ無双 厄災の黙示録の良い点/惜しい点

【クリアレビュー】ゼルダ無双 厄災の黙示録の良い点/惜しい点

【クリアレビュー】ゼルダ無双 厄災の黙示録の良い点/惜しい点

今回は、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。

今作、ゼルダの無双アクションゲームとしてはめちゃくちゃ頑張って作られています。

タイトルを見てもわかるように、本作は「ゼルダの伝説」と「真・三國無双」のコラボレーションタイトルです。

つまり、「真・三國無双」のゲーム性を元に見た目をゼルダっぽく仕上げたゲームなんですが、外側だけではなく、内面も似せてきているんですね。

前作の「ゼルダ無双」が割と外側だけを似せた無双アクションゲームだったので、相当な進化をしているように感じます。

前作はお祭りゲーって感じがしましたが、今作はゼルダ本編に匹敵する気合を感じられましたね。

ただ、見た目を「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」。

略してブレワイに限りなく似せて、ストーリーを前日譚っぽくアピールしているので、ユーザーのハードルを上げすぎているように感じます。

それ故にブレワイ好きの間でも評価が割れてしまうタイトルに感じますが、いちファンとしては概ね楽しめました。

ここからはそんな「ゼルダ無双 厄災の黙示録」をプレイして良かった点、惜しかった点、注意点を語っていきますので、最後まで視聴をお願いします。
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目次
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0:00 はじめに
1:07 ゼルダ無双 厄災の黙示録とは?
■良い点
2:38 より魅力が増した登場キャラクター
5:51 ボスとの戦いがブレワイ譲りで楽しい
8:19 随所で見られるブレワイのエッセンス
10:38 大迫力の神獣戦
■惜しい点
11:16 1つ1つのステージが長すぎる
12:03 高低差がわかりにくい
13:07 もう少しブレワイの要素を入れてほしかった
14:11 とある主要キャラがプレイアブルじゃない
14:50 注意点
■最後に
15:23 最後に
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ブログ記事版
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【レビュー】ゼルダ無双 厄災の黙示録 [評価・感想] コーエーテクモが本気で作ったBotWのファンアート!


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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu – Candyland [NCS Release]

■Tobu & Itro – Sunburst [NCS Release]

■TheFatRat & JJD – Prelude (VIP Edit)

#KENTゲームレビュー #厄災の黙示録 #ゼルダ無双

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